Umstrukturierung der Spielereigenschaften im VDFB
Umstrukturierung der Spielereigenschaften im VDFB
Da EA der Meinung ist Fifa verkauft sich nur mit ständigwachsender Anzahl und Art der Spielereigenschaften und Positionen musste bis jetzt in aufwendiger, unbezahlbarer, durch eine kleine Gruppe engagierter Personen gemachte Arbeit das VDFB – System dem des aktuellen Fifa Spiels angepasst werden. (In Deutsch: EA führt mit jedem neuen Fifa-Spiel neue Spielereigenschaften ein. Diese mussten bisher auch ins VDFB – System integriert werden. Was ne Menge Zeit kostet!)
Um den Aufwand, auf eine neue Fifa – Version umzustellen, zu verringern, löst sich der VDFB aus diesen Ketten und führt eigene Spielerattribute und Formationen ein, die dann durch eine Schnittstelle auf die aktuelle Version umgerechnet werden.
Somit muss für die Zukunft nur noch die Schnittstelle und die entsprechende Umstellung angepasst werden.
Im VDFB werden zukünftig folgende Spielerattribute vorhanden sein.
1. körperliche Verfassung
2. Schnelligkeit / Lauffähigkeit
3. Technik
4. Schießen
5. Passen
6. Kopfball
7. Spielintelligenz / Vorahnung
8. Defensivverhalten
9. hohe Bälle
10. Mentalität
11. bevorzugter Fuß
spez. Torwartwerte:
12. Reflexe
13. Strafraumbeherrschung
14. Schüsse abwehren
Diese 14 Eigenschaften werden ab der 9.Saison über einen Schlüssel auf die 24 Attribute (Fifa07) aufgeteilt.
Dazu kommen folgende Positionen.
1. TW
2. LV
3. IV
4. RV
5. DM
6. LM
7. ZM
8. RM
9. OM
10. LS
11. MS
12. RS
Die Formationen werden erst mal von Fifa 07 übernommen.
Genauere Erläuterungen folgen...
| FIFA 06 | VDFB |
| acceleration pace | Schnelligkeit/Lauffähigkeit |
| aggression playercomposure | Mentalität |
| stamina strength | körperliche Verfassung |
| marking tackling | Defensivverhalten |
| ballcontrol dribbling balance | Technik |
| crossing longballs | hohe Bälle |
| heading | Kopfball |
| passing | Passen |
| shotaccuracy shotpower longshotaccuracy | Schießen |
| creativity anticipation | Spielintelligenz |
| handling | Schüsse abwehren |
| reflexes | Reflexe |
| ruhsing gkpositioning | Strafraumbeherrschung |
Fließen mehrere FIFA-Werte in einen VDFB-Wert, werden diese gleichwertig gewichtet.
| VDFB-Wert | FIFA 07-Wert |
| Schnelligkeit/Lauffähigkeit | acceleration sprintspeed |
| Mentalität | aggression finishing playercomposure |
| körperliche Verfassung | stamina strength |
| Defensivverhalten | marking tackling |
| Technik | ballcontrol dribbling |
| hohe Bälle | crossing longpassing |
| Kopfball | heading |
| Passen | shortpassing |
| Schießen | longshotaccuracy shotpower freekicks |
| Spielintelligenz | reactions |
| Schüsse abwehren | handling gkdiving |
| Reflexe | reflexes |
| Strafraumbeherrschung | gkpositioning |
Bei Feldspielern: Zehn Einzelwerte
Bei Torhütern: Nur die drei expliziten Torwart-Werte. (Schüsse abwehren, Reflexe und Strafraumbeherrschung)
Gab es bislang Änderungen der Gesamtstärken und der daraus resultierenden Gehaltszahlungen bei JEDER neuen Fifa-Version, ist dies nun ein für allemal vorbei. Zudem spart es uns bei jeder Saisonumstellung viel Arbeit, da wir uns nicht mehr um solche von EA durchgeführten Änderungen kümmern müssen. Lediglich, wie VDFB-Werte auf Fifa-Werte umgelegt werden, wird künftig zu bestimmen sein.
Da EA in der Vergangenheit die Gesamtstärke stehts unterschiedlich berechnete, haben wir uns zur Berechnung einer eigenen Gesamtstärke entschieden, die ab sofort immer gleich bleiben wird. Somit entfallen aufwendige Umbauarbeiten sowie Auf- und Abwertungen bei jedem Versionswechsel.
Entschieden haben wir uns für die einfachste und gerechteste Variante der Gesamtstärkenberechnung:
Der Mittelwert aller Einzelstärken ergibt die Gesamtstärke.
Feldspieler:
1. körperliche Verfassung
2. Schnelligkeit / Lauffähigkeit
3. Technik
4. Schießen
5. Passen
6. Kopfball
7. Spielintelligenz / Vorahnung
8. Defensivverhalten
9. hohe Bälle
10. Mentalität
Torsteher:
12. Reflexe
13. Strafraumbeherrschung
14. Schüsse abwehren
Auf diese Weise schreiben wir nicht wie EA vor, ob z.B. bei einem Stürmer die Passfähigkeit Bedeutung für die Gesamtstärke besitzt oder nicht. Jede Fähigkeit spiegelt sich in der Gesamtstärke wieder und wirkt sich daher auf das Gehalt aus. Jeder Trainer kann frei entscheiden, welche Fähigkeiten ihm wichtig sind oder nicht und dem entsprechend einkaufen.
Die VDFB-Gesamtstärke entspricht NICHT der EA-Gesamtstärke, d.h. im Spiel wird eine andere (nach EA-Kriterien berechnete) Gesamtstärke angezeigt als auf unserer Seite.